これからのEC運営をもっと軽く、もっと強く。
EC業界ではいま、「システムをどう持つか」が大きなテーマになっています。
買い切りで構築するのか、それともサブスクで利用するのか。
どちらが自社のビジネスにとって最適なのか、悩まれる事業者様も多いのではないでしょうか。
サブスクと買い切りの違いとは?
■ 買い切り型
初期構築費を支払ってシステムを自社所有のような形で導入する方式。
機能や仕様を自由にカスタマイズできる反面、初期費用が大きく、運用・保守コストも自社負担となります。
■ サブスク型
月額料金を支払って継続利用する方式。
初期負担が小さく、スピード導入が可能で、システム改善やアップデートもサービス側が担います。
買い切りのメリット・デメリット
● メリット
自社特化型のシステムをゼロから作れる
仕組みを自由にカスタマイズ可能
ランニング費用が抑えられる場合もある
● デメリット
初期投資が大きい(数百万円規模も珍しくない)
システムが陳腐化しやすい
不具合・改修は都度コストが発生し、対応までのタイムラグも大きい
外部環境(法改正やOSアップデート)への対応が遅れやすい
サブスクのメリット・デメリット
● メリット
初期費用を大幅に抑えられる
導入スピードが早い
アップデートや保守はサービス側が対応
システム改善が継続して行われるため“現役の状態”を維持しやすい
情報共有やサポート体制が標準化されている
● デメリット
月額コストが継続発生する
カスタマイズに制限がある
特殊な機能を強く求める場合は不向きなことも
EC業界の潮流は“サブスク型”へ
近年、EC事業を取り巻く変化は早く、
法改正・決済仕様の更新・SNSアルゴリズムの影響・消費者行動の変化など、
“過去に作ったシステムを使い続けるリスク”が増えています。
その中で、多くの事業者が 「改善し続けてくれるサブスク型」 を選ぶ流れが加速しています。
理由は明確で、
初期投資を抑えられる
機能アップデートが自動で入る
安定稼働しやすい
運営の負荷が小さい
という点が、現場のリアルにマッチしているためです。
LinkSeedが提供する “EC×GACHA” サブスクプラン
LinkSeedが提供する「EC×GACHA」は、ソーシャルゲームで人気の“ガチャ”体験とEC機能を掛け合わせた、まったく新しい商品販売プラットフォームです。
ランダム販売(EC×GACHA)を軸としたオンラインショップ運営を
“サブスク型”で提供しています。
■ システムの主な特徴
安定稼働にこだわった自社開発システム
商品のランダム排出・在庫管理・ポイント還元を一元化
出店者複数のプラットフォーム型にも対応
法令対応(景品表示法・特商法など)の知識・改善実績
各種アップデートを毎月実施
■ サブスクだから実現できるメリット
① 初期費用を最小限に
ガチャサイトの構築は通常、買い切りだと300万〜700万円規模。
LinkSeedでは、初期費用を抑えつつ即利用できます。
② システム改善が止まらない
ユーザー動向や最新の法令・仕様に合わせて、
改善・改修が自動的に反映されるため、ずっと「現役のシステム」を保てます。
③ サポートが“運営目線”
システムだけでなく、
ガチャ設計
還元率管理
クレーム対応支援
物販導線の作り方
など、EC運営に寄り添ったサポートを提供しています。
④ EC×GACHAで、これまでにない売り方を
商品をただ販売するだけではなく、
「ワクワク」「回遊性」「リピート」を自然と生むガチャ体験をECに取り入れることで、従来のオンラインショップでは実現できなかった売り方が可能になります。
LinkSeedが提供するEC×GACHAシステムは、その第一歩を強力にサポートするために生まれました。
まとめ:サブスクは「軽さ」と「継続改善」が最大の武器
買い切りには自由度の高い良さがある一方で、
“運用しながら育てるEC”には、サブスク型の相性が非常に良い時代になりました。
「使いながら、勝てる仕組みを一緒に育てていく」
これがLinkSeedのサブスクプランの考え方です。
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